Els arquitectes del metaverso

Fa alguns mesos parlàvem del metaverso, i de com aquest podria aplicar-se al sector immobiliari juntament amb els seus possibles beneficis i oceans blaus als quals podria donar pas. Gràcies a l'avanç de la tecnologia i d'empreses com Facebook, que ja han canviat oficialment el seu nom a ‘Meta’, com un clar posicionament cap a aquest nou univers, sorgeixen noves oportunitats professionals així com elements sociològics a tenir en compte.

Realment, el fet d'imaginar com serà aquest espai virtual no dista tant del que ja hem pogut veure anteriorment en videojocs tan populars en el seu moment com Second Life, nascut en 2013, o el fenomen actual que suposa el joc cooperatiu Fortnite.

Més enllà d'aquesta visió d'oci aplicable a jocs o xarxes socials, la realitat és que aquests espais virtuals estan sent cada vegada més sofisticats i complets, ja que grans empreses estan invertint grans sumes en estructures potents per a poder sumar-se a aquesta nova realitat. Això donarà pas a no un sol metaverso, sinó a molts d'ells que podran connectar-se de manera virtual, tots ells regulats sota el blockchain, la base de l'economia d'aquest nou ecosistema.

Aquesta nova forma d'economia donarà pas a noves oportunitats de negoci, però també a noves professions i noves maneres d'entendre un treball, com podria ser el cas de l'arquitectura.

En el metaverso no existeix la gravetat

Fins ara, arquitectes, enginyers i altres especialistes han necessitat tenir en compte moltes variables per a poder construir un edifici, la qual cosa suposa un clar motiu de per què no tothom pot construir un gratacel que canviï el skyline d'una ciutat. Això, encara que té sentit dins d'un univers físic, pot perdre ser relatiu en un univers digital on no apliquen les lleis de la física. En un escenari com aquest, podrien aparèixer moltes tipologies noves d'arquitectes no basats en el físic i real, que podrien crear els seus espais en el metaverso i fins i tot comercialitzar-los.

D'altra banda, aquest mateix fet, el de no tenir gravetat, pot no sols quedar-se en les barreres del metaverso: que els arquitectes puguin experimentar amb material, formes i pesos, sense necessitat de construir per a veure-ho de manera global, pot fer que aquests puguin conceptualitzar espais que vagin més enllà de les barreres actuals i fins i tot treballar de manera col·laborativa des de qualsevol lloc del món, a través d'una experiència 3D totalment immersiva, que va més enllà dels renders i prototips actuals.


Espais digitals per estar com a casa

Si bé és cert que les oficines actuals tenen en compte com un usuari pot sentir-se còmode i què estimula millor la seva concentració, creativitat i relaxació, les següents preguntes a fer-se són: aquestes normes es mantindran en el metaverso? les necessitats que tenim en un món físic seran traslladades a un món digital?

Sens dubte, una cosa per a la qual actualment no tenim resposta, ja que en aquesta carrera cap a un entorn digital complet, encara falten molts elements a tenir en compte.

 

Este sitio utiliza cookies propias y de terceros para mejorar tu experiencia en la página. Para habilitar o restringir las cookies activas o para obtener más información, haz click en personalizar la configuración.
cookies.accept